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Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens
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Milam
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MessagePosté le: Sam 17 Déc 2016 - 16:50    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

Bonjour Very Happy

Ceci est un projet d’events interfactions de type RP/PVP.
Le 1er event du projet est prévu pour le samedi 25 février à 21H00.
Le 2eme event se déroulera le samedi 4 mars à 21H00.
Pour suivre la situation du projet :
La situation au 22/02
La situation au 25/02

Le lien discord :
https://discord.gg/bXmpR4h


Le Discord n'est pas imposé mais il est sincèrement conseillé. Il permet une communication plus aisée entre les participants.
Pour ceux/celles qui ne connaissent pas discord, sachez qu'il n'est pas obligatoire d'installer quoi que ce soit. En cliquant sur le lien, un onglet de votre navigateur s'ouvre. Il suffit juste de définir votre pseudo et vous êtes intégré au salon. De même il n'est pas obligatoire d'avoir un micro (ou de parler^^). Le simple fait d'être sur discord vous permet d'entendre les autres parler ce qui facilite là encore les échanges (même si vous répondez avec votre clavier, aucun souci).


Ci-dessous trois autres posts :
1- Les deux premiers précisent le background (ci-dessous ou post un et post deux)
2- Le dernier précise le déroulement des events (idem ou post trois)

Merci d'avance pour l'intérêt que vous porterez au présent post.
Milam / naomai guilde des Léviathans


Dernière édition par Milam le Dim 26 Fév 2017 - 15:29; édité 14 fois
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MessagePosté le: Sam 17 Déc 2016 - 16:50    Sujet du message: Publicité

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Milam
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MessagePosté le: Sam 17 Déc 2016 - 16:51    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant


Missive scellée d’un cachet de cire aux armoiries de la connestablie royale d’Hurlevent.
AN 36 de la chronologie de l’office des datations
Cum Prima luce !
A l’archidruidat du templum lunae de Darnassus
Confidentiel


Je, par la présente, Philtéas de Remblane, archidiacre de la connestablie de sa majesté royale Anduin Wrynn VIeme du nom,
salutations !

Ce jour, je vous confirme la réception de la missive que vous nous avez communiquée.
Sa Majesté, après avoir pris conseil et assistance auprès de sa maisonnée, a apposé son royal sceau à ladite missive approuvant de facto son contenu.
Il s’ensuit que Sa Majesté vous mande de tout mettre en œuvre pour que le contenu de ladite missive soit connu des forces de la Horde car Il est exactitude de dire que cette affaire les concerne en premier chef.

A ce titre et pour faire ce :

Sa majesté recommande auprès de vous le legatus plenipotens Naomai, homme lige de sa majesté, servant dévoué au culte de la Sainte Lumière, de foi authentique et avérée, d’une grande et ancienne lignée, d’une honorabilité notoire et sus de tous, d’une probité et d’une droiture digne d’être narrée, qui a fait montre en moult circonstances de diplomatie avérée. Sa majesté vous invite à prendre connaissance de ses Lettres de noblesse qu’il mettra diligemment à votre disposition.

Item, Sa majesté vous mande de mettre à la convenance du susdit legatus un gîte au lieu-dit de Lor’dalen, de lui assurer immunité comme il est coutume de faire, de lui faire l'octroi d'une protection militaire pour garantir de sa sécurité pleine et entière.

Item, Sa majesté vous mande de fournir au susdit un sauf-conduit afin qu’il puisse accomplir son office cité en infra

Item, Sa majesté vous mande de fournir une escorte conséquente de gens d’armes, aguerris aux actes de guerre, afin de conduite le susdit legatus plenipotens au port de Theramore en garantissant, en toute circonstance, de son intégrité pleine et entière.

Item, Sa majesté vous quémande de remettre le susdit aux mains des chevaliers de la main d’argent qui estoient dans la garnison de Theramore. Ces derniers s’assureront que le susdit puisse remplir l’office qui lui a été désigné et ce auprès de la reine Sylvanas Coursevent Chef de Guerre de la Horde ou, à tout le moins, auprès de ses autorités militaires.

Item, Sa majesté insiste sur l’importance de la présente mission qui mettra en exergue la volonté de l’Alliance de concerter ses efforts de guerre avec les forces de la Horde contre la légion.

Au nom de la Lumière, pleine de miséricorde
Qu’icelle nous mène à la victoire !
De Remblane


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Milam
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MessagePosté le: Sam 17 Déc 2016 - 16:51    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

Synopsis


Background 1 :
La légion menace Azeroth.
La Horde et l’Alliance décident de faire front face à ce péril.
Le rapprochement circonstancié de la Horde et de l’Alliance a entraîné une valse diplomatique sans précédente pour coordonner l’effort de guerre entre les deux factions, pour mettre au point les opérations militaires, les objectifs, régler les problèmes de cohabitation, les soucis liés au commandement, les tracas linguistiques etc.…
Par monts et par vaux, une palanquée de diplomates, d’ambassadeurs, de légats parcourent les chemins pour assurer une communication entre les différentes factions. Les corps diplomatiques sont en ébullition et recrutent à tour de bras pour faire face à une pénurie de représentants car les diplomates diligentés aux 4 coins cardinaux n’arrivent pas toujours à bon port, loin s’en faut.


Background 2 :
Après des générations et des générations de guerres entre hordeux et allianceux, des décennies de massacres mutuels, des lustres de batailles sanglantes, le rapprochement pragmatique et soudain entre les deux factions passe très mal, mais vraiment très mal. D’aucuns ne le digèrent pas. De secrètes conspirations naissent pour mettre à mal cette alliance considérée comme impie et contre-nature. Parmi ces conspirations, une seditio ad honorem prend forme. C’est un mouvement spontané de résistance, mal organisé, peu structuré, qui a émergé aussi bien chez des allianceux que chez des hordeux. Ce sont de petits groupes mobiles, qui frappent incognito, qui pratiquent la guerilla active, font des coups de main, et s’acharnent de préférence sur les délégations diplomatiques pour limiter toute communication entre les deux factions dans l’espoir que cela mette en péril leur rapprochement.


Background 3 :
Dans ce contexte, Darnassus a envoyé une missive diplomatique vers Hurlevent mettant en avant  des problèmes d’intendances militaires dans la région d’Azsuna (ça relève d'un problème mineur, en fait les vivres des troupes allianceuses stationnées à Azsuna sont régulièrement pillées par des Hordeux d’où des rixes). Hurlevent prend note, avec une grandiloquence habituelle et exagérée (ce n’est qu’un vulgaire souci d’intendance), et en retour demande à Darnassus d’envoyer un diplomate vers la horde pour que ces derniers prennent connaissance et agissent en conséquence.
Le diplomate s’appelle Naomai. Il est déjà à Darnassus. Malgré la titulature longue comme le bras de la missive d’Hurlevent (il est présenté comme un légat plénipotentiaire), c’est un diplomate de 2nde zone, prêtre méconnu, qui a tout à fait conscience que sa mission est mineure mais prend néanmoins tout ceci à cœur (les petits ruisseaux font les grands fleuves...). Malheureusement le contenu de la missive d’Hurlevent a été éventé par un membre de la seditio ad honorem. Ce dernier a mis au courant ses sbires qui s’imaginent que la mission diplomatique est importante. Ils vont tout  mettre en œuvre pour faire échouer la mission.


Dernière édition par Milam le Sam 17 Déc 2016 - 16:53; édité 1 fois
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Milam
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MessagePosté le: Sam 17 Déc 2016 - 16:51    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

Les events


Il y a 2 teams et un MJ :
la team A : les allianceux.
la team B : les hordeux.  
le MJ : il coordonne les deux teams avec l’outil Discord.



PREMIER EVENT :

C’est la rencontre entre le diplomate et ses gardes (la team A)
Ces derniers doivent le mettre en lieu sûr à Lor’dalen et assurer des tours de garde.
La team B doit tout faire pour infiltrer discrètement Lor'dalen et identifier le diplomate sans le tuer.
Durée : 1 fois par semaine sur 2 semaines (donc à faire 2 fois)
Horaires : De 21H00 à 22H00 (1 heure donc 2 heures au total)
Lieu : A Lor’danel

Le diplomate :
Le diplomate est caché à Lor’danel.  
Il est « en planque » mais il doit être accessible. Il ne bouge pas ou peu.
La planque devra être fixée par la team A.
La planque pourra changer entre les deux dates de l’event mais jamais pendant un event.
La planque peut être n’importe où à Lor’danel mais en aucun cas en dehors des limites de la ville (une carte sera donnée)
Le diplomate n'arbore aucun signe distinctif néanmoins il sera "reconnaissable" (si on est physionomiste).

La team A (alliancieux) :
Le mode JCJ est obligatoire.
Elle assure les tours de garde. A ce titre un trajet de ronde sera imposé à 2 des gardes (une carte sera fournie seulement à la team A)
Le but est surtout de protéger l’identité du diplomate donc d’empêcher toute infiltration d’un quelconque adversaire.
le nombre de joueur est limité à un groupe sinon ce sera injouable pour l’autre team.
Attention : prendre soin de lire les conditions de victoire de la team B. Être packé autour du diplomate pendant une heure risque fort de lui apporter la victoire.

Team B (hordeux):
Le mode JCJ est imposé.
Il faut identifier le diplomate, en d’autres termes, qui est-il ? A quoi ressemble-t-il ? ...
Il ne s’agit pas de le tuer, c’est une mission d’infiltration et d’espionnage. Il convient d'être le plus discret possible. Pas d’assaut massif sinon l’event prend fin et la team A est déclarée vainqueur. Cependant les combats sont autorisés à la condition d'être limités (diversion...).
Pour gagner, Il faut prendre un selfie avec le diplomate ! Concrètement : si un joueur vivant de la team B réussit à prendre un selfie avec le diplomate (qui ne doit pas bouger et doit être visible sur la photo), le joueur doit envoyer le selfie sur discord au MJ, qui valide de ce fait la victoire. Un selfie éloigné est possible.
Le selfie doit être pris avec le jouet adéquat.

Règles communes :
En cas de combat : les sorts de résurrection sont radicalement interdits. tout joueur qui meurt doit réapparaître au cimetière.


Ça sert à quoi ?  c’est pour la suite, c’est-à-dire, l’event de l’escorte. Si la team B réussit cette mission, elle sait qui est le diplomate ce qui rendra sa prochaine mission nettement plus facile. Elle sera avantagée. Dans le cas contraire c’est la team A qui aura un bonus.


DEUXIEME EVENT :



il faut escorter le diplomate de Lor’danel à theramore pour la team A.
Il faut intercepter l'escorte puis (identifier) éliminer le diplomate pour la team B.
Durée : 1 soirée de week end
Horaires : A partir de 21h00. Temps estimé 2 bonnes heures.
Lieu : Kalimdor.

Le diplomate :
Il pourra, cette fois-ci, être armé et se défendre.
Il est totalement incognito SAUF si la team B a réussi la mission précédente. Dans ce cas il devra être sur une monture en mode marche lente afin d’être visible (lisible) de tous. Si la team B a échoué la mission précédente alors le diplomate pourra se fondre "dans la masse" ce qui rendra sa détection nettement plus hasardeuse.

La team A (alliancieux) :
Le mode JCJ est imposé.
Il faut escorter et protéger le diplomate qui doit arriver vivant à Theramore.
La team A peut choisir librement son itinéraire.
La team A peut se diviser mais est contrainte de rester packée avec le diplomate avec la majorité+1 de ses membres (si les joueurs sont par exemple 10, 6 d’entre eux doivent constamment restés avec le diplomate)
La team A est contrainte de faire l’itinéraire à pieds. Les montures sont totalement interdites (sauf cas particulier pour le diplomate).
La team A est contrainte de prendre, dans la mesure du possible, les chemins balisés.
La team A doit obligatoirement traverser un territoire de la horde.
Les vols sont totalement interdits.
Attention au temps, on fixe celui-ci à 2 heures de participation.

Team B (hordeux):
Le mode JCJ est imposé.
Il faut tuer le diplomate ce qui mettra fin à sa mission.
La team B a carte blanche intégrale. Les montures sont permises.
Le lieu de ralliement est Orgrimmar.
Les vols sont totalement interdits.

Règles communes :
Il est interdit d’utiliser une monture volante.
En cas de combat : les sorts de résurrection sont radicalement interdits. Si un joueur meurt pendant un engagement, il ne doit pas être ramené à la vie.
D’où : tout joueur qui meurt doit réapparaître au cimetière et doit obligatoirement revenir à pieds du cimetière au point de résurrection en mode fantôme.
Ces deux règles peuvent paraître dures mais elles évitent les morts « à la chaîne » (pas très RP) et elles rendent l’enjeu des combats nettement plus intéressants (mourir est pénalisant).

Milam / Naomai


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Jéuname
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MessagePosté le: Sam 17 Déc 2016 - 19:07    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

Bonjour,

Cet évent a l'air sympa, et je doit avouer que le coup de Hurlevent qui en fait des tonnes pour rien m'a beaucoup fait rire. Mais je suppose qu'il est plutôt, pas révervé, mais orienté pour les joueurs HL ? (parce qu'avec mon petit level 77-78 je risque de pas servir a grand chose au milieux des 110 x))

Bonne soirée
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Vinayack
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MessagePosté le: Sam 17 Déc 2016 - 21:29    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

Une question concernant la team A et le trajet Sombrerivage / Theramore : si l'équipe qui escorte le diplomate est à pieds sauf lui, alors il devient identifiable même si la team B n'a pas réussi le premier event. Je me trompes ou pas ? 
edit : si j'avais bien lu j'aurais pas posé la question;
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Dernière édition par Vinayack le Sam 17 Déc 2016 - 22:19; édité 1 fois
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Jéuname
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MessagePosté le: Sam 17 Déc 2016 - 21:35    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

Si j'ai bien compris le diplomate n'est à cheval que si la team B réussi le premier évent.
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Milam
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MessagePosté le: Dim 18 Déc 2016 - 11:23    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

Jéuname a écrit:
Bonjour,
Cet évent a l'air sympa, et je doit avouer que le coup de Hurlevent qui en fait des tonnes pour rien m'a beaucoup fait rire. Mais je suppose qu'il est plutôt, pas révervé, mais orienté pour les joueurs HL ? (parce qu'avec mon petit level 77-78 je risque de pas servir a grand chose au milieux des 110 x))
Bonne soirée

Merci pour ta réponse.
L'event n'est effectivement pas réservé aux joueurs 110. Cependant, et de façon inévitable, les joueurs qui sont censés y participer sont tous 110 donc ça posera clairement un problème pour les joueurs qui n'ont pas le "level".
Ceci dit, pour la mission d'escorte, comme je suppose qu'il y aura des éclaireurs des 2 côtés (il va falloir localiser l'ennemi), tous les joueurs, quel que soit leur niveau, peuvent être sollicités.


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Milam
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MessagePosté le: Dim 18 Déc 2016 - 11:26    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

Jéuname a écrit:
Si j'ai bien compris le diplomate n'est à cheval que si la team B réussi le premier évent.

Oui ^^.
ça permet de motiver les joueurs pour le 1er event d'infiltration.


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Shenzy
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MessagePosté le: Dim 18 Déc 2016 - 23:45    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

Les events rpvp ont jamais été très équilibrés (est-ce que le pvp, de base, est équilibré ?) mais vu que c'est avant tout rp, niveau 110 ou pas, le but c'est de s'amuser à travers l'ambiance.
Pour ma part, je doute avoir de perso, en ce moment, qui correspondent irp mais à la limite Shenzy pourrait se retrouver à soigner les blessés. Après, c'est pas sa guerre !
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'Ils ne savaient pas que c'était impossible alors ils l'ont fait.'
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Adelheidy
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MessagePosté le: Lun 19 Déc 2016 - 09:53    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

Très sympa comme idée !

Par contre, il faut bien penser que certains joueurs peuvent avoir un phasing à Theramore, et donc ne pas oublier, pour ceux qui ont la ville en mode cratère, de dire coucou au dragon de bronze à l'ouest de la ville pour voir Theramore du passé. (A moins que ça ait changé à Légion, je n'y suis pas retournée depuis)


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Shenzy
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Inscrit le: 02 Fév 2015
Messages: 135

MessagePosté le: Jeu 29 Déc 2016 - 16:48    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

Est-ce que la date du 1er event est bien fixée au 14 janvier (j'ai cru comprendre que certains souhaitaient le reporter) ? Une estimation du nombres de participants (qui vient, qui vient pas) à ce jour ? Y'a-t-il de la vie ailleurs ? Est-ce que Sylvanas aime la poire belle-hélène ? Autant de questions sans réponse.

Mais la vérité est ailleurs !
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Vinayack
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MessagePosté le: Jeu 29 Déc 2016 - 19:24    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

A ce propos j'inscrit à l'événement Moby.
Moby, téchnochasseur gnome de l'O.S.G !
_________________


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Milam
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Messages: 22

MessagePosté le: Sam 31 Déc 2016 - 08:57    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

Hello Very Happy

Otto a écrit:



Est-ce que la date du 1er event est bien fixée au 14 janvier (j'ai cru comprendre que certains souhaitaient le reporter) ? Une estimation du nombres de participants (qui vient, qui vient pas) à ce jour ? Y'a-t-il de la vie ailleurs ? Est-ce que Sylvanas aime la poire belle-hélène ? Autant de questions sans réponse.

Mais la vérité est ailleurs !



Aucune nouvelle pour l'instant. Avouons aussi qu'il n'y a pas grand monde IG depuis 15 jours, wow est une terre de solitude et de déréliction. De fait j'attends la reprise pour relancer tout ça.
Je n'ai malheureusement aucune estimation du nombre de participants. Pour le 1er event cela ne m'inquiète pas trop puisque le nombre de participants est "modeste" (l'idéal serait 4-5 allianceux et 3-4 hordeux , on devrait y arriver)

Quant aux dates, en effet on va devoir reporter pour laisser le temps à tout le monde de monter 110 :
Le 1ER event est fixé au 11 février, 21h00.
Le 2eme event est fixé au 18 février, 21h00.



Citation:


A ce propos j'inscrit à l'événement Moby.
Moby, téchnochasseur gnome de l'O.S.G !


Merci Okay Tu es le 1er participant officiel


Citation:

Par contre, il faut bien penser que certains joueurs peuvent avoir un phasing à Theramore, et donc ne pas oublier, pour ceux qui ont la ville en mode cratère, de dire coucou au dragon de bronze à l'ouest de la ville pour voir Theramore du passé. (A moins que ça ait changé à Légion, je n'y suis pas retournée depuis)

Très bonne remarque.  Okay Je vais vérifier ça avec un nouveau reroll.


Bonnes fêtes de fin d'année ! Razz


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Tunrida Astraani
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Messages: 1 372

MessagePosté le: Lun 2 Jan 2017 - 18:17    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens Répondre en citant

Du coup, rapport à Theramore et au cratère qu'il y a maintenant à la place, ça veut dire que ça se passe dans le passé ?
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 09:58    Sujet du message: Projet Event RP/PVP : de legatus plenipotens

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